Gründer Artem Morgunov

Artem Morgunov: „Wir haben zwei Millionen Wetten abgewickelt und im letzten Quartal mit 500.000 Euro Umsatz ein Rekordquartal verbucht.“

Ein Altbekannter ist zurück auf Seedmatch: GAMING STARS präsentiert sich zum dritten Mal der Crowd. Das Berliner Startup ermöglicht es Nutzern, die beliebtesten Playstation-, Xbox- oder PC-Games der Welt gegeneinander und um echtes Geld zuspielen. In den vergangenen zwei Kampagnen konnte das Unternehmen dank des vielversprechenden Geschäftsmodells bereits knapp...

EarlyGame: „Für 2026 planen wir Umsätze von über 20 Millionen Euro pro Jahr.“

Zurück auf Seedmatch: Fabian Furch (links) und Leopold Ingelheim (rechts), die Gründer von EarlyGame, sind bereit für ihre zweite Crowdinvesting-Runde. EarlyGame möchte die weltweite Nr. 1 Community-Plattform an der Schnittstelle zwischen Gaming und Esports für den Mainstream Fan kreieren – und das mit Erfolg. Inzwischen begrüßt das Münchener Startup...

Gaming Stars: „Seit dem ersten Funding konnten wir über 50.000 Nutzer gewinnen, die für mehr als 500.000 Euro Wetten platziert haben”

Elf Monate nach dem ersten erfolgreichen Funding meldet sich Gaming Stars auf Seedmatch zurück. Das Berliner Unternehmen, das das erfolgreiche Prinzip des Online-Pokers aufs Gaming überträgt und Nutzern mit seiner Gaming-Stars-App und -Website ermöglicht, PlayStation-, Xbox- und PC-Games gegeneinander um Geld zu spielen, konnte sich seit dem letzten Funding...

Der Trendsport des 21. Jahrhunderts: Wie E-Sports die Gaming-Welt verändert

Gaming lässt uns in andere Welten abtauchen, abschalten und gemeinsam virtuelle Abenteuer erleben. Nicht zuletzt durch Corona und die damit einhergehenden Schutzmaßnahmen wird deutlich: Die Branche boomt. Video- und PC-Spiele sind längst in der Mitte der Gesellschaft angekommen und für viele Enthusiasten nicht mehr wegzudenken. Gaming-affine Männer und Frauen...

Gaming Stars: „Gaming ist ein 100-Miliarden-Dollar-Markt und weist jährliche Wachstumsraten von 10 % auf”

Während viele Wirtschaftszweige unter den Auswirkungen der Corona-Pandemie leiden, hat unser “Stubenhocker-Dasein” einer Branche einen beispiellosen Aufwärtstrend beschert: Gaming, bereits jetzt ein 100-Milliarden-Dollar-Markt, erzielt enorme Wachstumsraten und ist als Freizeitbeschäftigung mitten in der Gesellschaft angekommen. Berühmte Gamer erreichen auf Plattformen wie Youtube und Twitch ein riesiges Publikum und können...

Feelbelt CEO Benjamin Heese

Feelbelt: „Weil ein Exit sehr wahrscheinlich ist, richten wir schon alles strategisch darauf aus“

Freizeitaktivitäten in den eigenen vier Wänden werden immer gefragter und jetzt, während der Corona-Pandemie, erleben sie eine Blütezeit – allen voran der Gaming-Bereich, für den im Jahr 2020 weltweit ein Gesamtumsatz von knapp 160 Milliarden Dollar erwartet wird. Unser neues Funding Feelbelt hat ein einmaliges Gaming-Gadget entwickelt. Audio-Signale des...

Scroll to top